《英雄无敌之死神降临》全本 作者:网络转载
内容简介
贪食、贪婪、嫉妒、懒惰、色欲、傲慢以及暴怒,这七种原罪孕育了杀戮。当杀戮成为信仰,成为通向巅峰的道路时,谁掌控了杀戮,就等于掌控了欲望与生死。一场争夺信仰的战争,由此揭开!
正文预览
书名:英雄无敌之死神降临
特殊设定:
不破防:攻击+伤害小于防御时,被判定为不破防,则出现最低伤害1。(豁免权优先执行。)
等级压制:被攻击者的等级比攻击者高一级,会额外出现10%几率的伤害豁免与技能抵抗(具体表现为攻击MISS和技能抵抗),每提高一级,豁免权几率+10%。(最高为90%)
例如:A攻击B,如果B的等级比A高一级,那么B就会获得10%几率的伤害豁免。
注:玩家不在此列!
玩家兵种与怪物之间只看颜色等级。玩家与怪物只见,只看怪物等级。
例如:白名骑士攻击绿名骑士,则触发等级压制;白名骑士攻击白名天使,无法触发等级压制。
30级的玩家攻击31级怪物,则触发等级压制;30级玩家攻击30级绿名怪物,无法触发等级压制。
技能效果豁免(只有玩家之间,或者与NPC之间才会出现):被攻击者的属性为攻击者之技能相关属性的120%时,会出现1%的技能效果豁免,每提高20%,豁免权*2.
例如:A使用魔法缠绕B,缠绕的相关属性为精神,如果B的精神是A的120%,那么B将会获得1%几率的技能效果豁免。
硬直(只有玩家之间,或者与NPC之间才会出现)
(当力量为对方的150%,会有一定几率出现1S硬直,200%会一定几率出现2S,以此类推。)
(当精神为对方的150%,会一定几率出现1S硬直,200%会一定几率出现2S,以此类推。)
以上两种情况,只与攻击属性挂钩,与攻防无关!判定方式,根据攻击者发动攻击的属性为标准。
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属性设置:
人物属性:初始属性全为2,每升一级可获得2点,升阶时,会根据人物升级的方式额外奖励对应属性0(靠人带的几乎都是0)——10点不等.
力量:物理攻击(1点+1物理攻击)
敏捷:命中/攻速/暴击(1点+1%命中,+1‰攻速、暴击)
体质:物理防御/血量(1点+1物理防御+10HP)
精神:魔法攻击(1点+1魔攻)
智慧:MP/魔抗(1点+10MP,+1魔抗)
统御:影响带兵量(1点+1带兵量)
信仰:贡献值越多,则同阵营的NPC好感度越高,同时越大几率触发高等级任务。(通过任务、击杀敌对阵营部分NPC、玩家获得。)
每升一级HP、MP自动+10
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物品设置:
物品分为:普通(白色,没有附加属性)<精良(绿色,附加一个属性)<白银(银色,附加两个属性)<黄金(金色,附加三个属性或者一个技能)<传奇(红色,附加两个属性,一个技能)<史诗(橙色,附加两个属性、两个技能)<神器(七彩,一切皆有可能!)
注:除了传奇以上的装备外,其余的每一品级的装备属性大约是上一品级的1.5倍。例如精良护手:附件属性一共3点,那么白银的同等级护手,附加的总属性就是4.5,实际则为4,以此类推。
特殊装备:套装
特殊物品:魔法卷轴(一次性物品),魔法物品(限制次数物品),
灰色装备(争议性装备,一般都是卖商店的垃圾!)
装备栏位置:武器、副手、头盔、身体、手套、鞋子、披风、项链、戒指*2、4个特殊物品栏、一个徽章栏、一个坐骑栏。
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兵种设定:
《信仰》的兵种是以英雄无敌为蓝本,进行拓展。兵种主要分为:圣堂、壁垒、塔楼、地下城、地狱、据点、沼泽、亡灵。
中立:元素、水族、机械、地精、野兽、龙族。
兵种等阶分为:1-8阶(1-7阶主要获得途径为任务、宝箱、副本、野外一次性招募点。)
同时每个兵种可分为七级:普通(白名)、精英(绿)、头目(蓝)、首领(银)、领主(金)、传奇(红)、史诗(橙色)。
让人咬牙切齿,非常蛋疼的设定:
每个兵种升级所需要的经验都不同,即便是同一兵种,而且没有任何方法可以验证。同时,每个兵种都含有隐藏属性——潜质,潜质将决定兵种所能升级的最高级数,但对升级所需的经验没有任何影响。(就是说,只有练了才知道,到底这个兵种是好是坏。)
兵种可以交易,不过一旦易主,无论之前是多少级,都自动降为1级(白名),同时潜质也会再次随机化。
兵种主要属性:
攻击:防御:伤害:血量:速度:主动:体型。(有的兵种会带有技能;魔法兵种则有MP值;远程兵种则有箭枝数量,不过会按照时间比例自动恢复。)
兵种伤害公式:攻击-防御(被攻击者)+伤害=实际伤害
兵种数据(实时更新)
骷髅:
骷髅兵:
骷髅兵:亡灵族的炮灰,脆弱、廉价的兵种。
伤害:1-1
攻击:1
防御:2
生命:5
速度:5
主动性:10(决定这个兵种两次攻击的时间间隔,数值越大,出手越快。)
体型:小型
骷髅弓箭手:
骷髅弓箭手:亡灵族的炮灰,脆弱、廉价的兵种。因为远程的关系,前期是不错的选择。
伤害:1-2
攻击:2
防御:1
生命:4
速度:5+1
主动性:10
弹药量:12(每分钟恢复一支)
射程:二十码
体型:小型
精英骷髅弓箭手:
精英骷髅弓箭手(1号):
伤害:3-6
攻击:6
防御:3
生命:12
速度:5+1
主动性:10
弹药量:18(每分钟恢复一支)
射程:三十码
体型:小型
骷髅弓箭手头目:
伤害:9-18
攻击:18
防御:9
生命:36
速度:6+1
主动性:10
弹药量:24(每分钟恢复一支)
射程:三十码
体型:小型
技能:攻击时,有5%的几率造成双倍伤害。
僵尸:
僵尸:除了生命,其他指数都平平,主动速度更是惨不忍睹。还有,超高的产量使僵尸能承受不少的攻击。
伤害:2
攻击:2-3
防御:3
生命:20
速度:3
主动性:6
体型:1
幽灵:
幽灵:幽灵是未能安息的鬼魂,永远受制于奴役他们的巫师。他们的躯体是无实质的,对其攻击具有一定难度。
伤害:2-4
攻击:4-5
防御:4
生命:18
速度:6
主动性:10
体型:1
特技:飞行、无实体:敌人对幽灵的物理攻击(包括法师兵种的射击)或反击有一半的几率会失败。两次击中或者两次未中后一定会是不中或者击中(针对全场的有该属性生物)。
吸血亲王:不能直视吸血亲王的眼睛,可惜并不是每个人都会铭记这个基本常识。如果哪个自负透顶的家伙想要违背这条定律,那么等待他的绝对是长眠不起,堕入吸血鬼的包围。
伤害:6-13
攻击:10
防御:10
生命:40
速度:8
主动性:11
体型:1
特技:
传送移动:神出鬼没,难以预测其行动轨迹。
吸取生命:将攻击所造成伤害的10%转化为自身血量。对亡灵、非生命单位无效。
麻痹:攻击时有一定机率使目标进入睡眠状态,使目标无法移动和攻击,直到醒来或者被攻击(不会反击),效果持续2S。吸血亲王对进入睡眠的目标的攻击会达到最大伤害。
吸血亲王头目(封印)
伤害:27-59
攻击:45
防御:45
生命:360
速度:8
主动性:11
体型:1
特技:
传送移动:神出鬼没,难以预测其行动轨迹。
吸取生命:将攻击所造成伤害的30%转化为自身血量。对亡灵、非生命单位无效。
麻痹:攻击时有一定机率使目标进入睡眠状态,使目标无法移动和攻击,直到醒来或者被攻击(不会反击),效果持续3S。吸血亲王对进入睡眠的目标的攻击会达到最大伤害。
尸巫:
伤害:13-18
攻击:16
防御:16
生命:50
速度:4
主动性:10
体型:中型
特技:
死亡之云:亡灵生物不受死亡之云波及,受波及的部队(与直接射击对象相邻的部队,不分敌我)所受伤害为正常伤害的一半。
暗黑骑士
暗黑骑士:攻击:21。防御:21。伤害:18-30。速度:7。生命:150。
特技:诅咒(攻击敌人,有20%几率使得敌人伤害值降至最低。)
死亡骑士
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死亡骑士:攻击:25。防御:25。伤害:18-30。速度:9。生命:150。
特技:诅咒(攻击或反击时,必然使得敌人伤害值降至最低。)。致命打击(攻击或反击时,有25%几率直接抹杀敌人一半的血量,BOSS无效。)
瘟疫之龙:岁月·希斯·哈特(普通、封印):
曾经的王者,即便被炼化为骨龙之后,依旧有着自己的骄傲,岁月·希斯选择了自我毁灭的方式,却忽略了自身骨架的坚固程度,是以留下了这具价值非凡的遗骸。
然而这一切尚未结束,因为王者从来都是在战场上陨落,因此被重新复活的岁月·希斯,在其主人耗费了大量珍惜材料的情况下,不但获得更为强悍的能力,并和另一个英灵合二为一,成为了如今独一无二的瘟疫之龙——岁月·希斯·哈特。
即便处于封印状态,岁月·希斯·哈特依旧有着寻常兵种无可匹敌的实力,唯一可惜的就是失去了灵魂,使得昔日的王者已经丧失了自主行动的意识。
等阶:半巫妖、超七阶。亡灵、飞行兵种。
攻击:80。防御:80。伤害:90-100。速度:16。生命:800。体型:庞大。阵营:死神。
特技:王者之躯、瘟疫之躯、衰老、屠戮、衰老领域。
王者之躯(被动):20%几率抗魔,20%几率格挡物理攻击。
瘟疫之躯(被动):在瘟疫之龙十码以内的所有敌人,命中率降低5%,持续10秒,最高可叠加三次。每秒损失5点HP,持续10秒,最高可叠加三次。士气降低1点,不可叠加。
衰老(被动):被瘟疫之龙成功击中的目标,有20%的几率生命减半,直至战斗结束。注:BOSS、亡灵、机械、元素以及傀儡无效,可驱散、净化。(玩家不在此列,既亡灵族玩家依旧会受衰老的影响)
屠戮:杀戮之奥义。在一场战斗中,瘟疫之龙每成功斩杀一名敌人,攻击都会得到相应的提升,具体数值取决于被斩杀者的综合实力。实力越高攻击提升越多,反之亦然。
衰老领域:消耗100点杀戮愿力,以瘟疫之龙为中心,方圆三十码以内所有敌人被瘟疫之龙成功击中后,触发衰老的几率增加20%。领域不可驱散、净化。在这范围以内,所有等阶低于瘟疫之龙的领域将被强行替代,反之亦然。持续时间三分钟。战斗结束自动冷却完毕。
瘟疫之龙:岁月·希斯·哈特(精英、封印)
等阶:半巫妖、超七阶。亡灵、飞行兵种。
攻击:240。防御:240。伤害:180-200。速度:16。生命:3000。体型:庞大。阵营:死神。
特技:王者之躯、瘟疫之躯、衰老、屠戮、衰老领域。
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恭喜发财!
祝愿各位书友心想事成,财源广进,身体健康;男的左拥右抱,外面彩旗飘飘,家里红旗不倒;女的追求者无数,鲜花、跑车应有尽有。
关于更新
各位书友实在抱歉,这两天因为突然发高烧,加上肠胃不适,不得已在医院住了两天,打了两天的针,现在才刚刚回到家。
这几天的断更没有事先说明,实在是非常抱歉,明天起会尽量更新,争取一日三更。
另外,死神这本书如无意外的话,会在这个月完本。
谢谢这么久以来一直支持小鱼的书友,鞠躬感谢。
第一卷 初露峥嵘
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